パーク一覧|Hobo: Tough Life 攻略

パークは色々な人に教えてもらえるスキルです。これを覚えてるだけでゲームの難易度が一気に変わります。取得には信頼度やクラウン・スキルレベルなどの条件があります。管理人が優先して取得しているパーク順に並べましたので取得タイミングもぜひ参考にしてください。

パーク名 効果 条件 オススメ度
ゴミファインダー 街中のごみの山から便利な資源を見つけることができるメモ:小さいゴミ溜めみたいなところを漁る事ができるパーク。小さいけどレア度の高いものが出てくるゴミを漁れるので、序盤のごみ箱ダイブLvが低い状態でも無傷で漁れるのがとても良い。エンジニアで必要になる家電系も良く出てくる。  
恥知らずの泥棒 盗む際に士気が下がらない

メモ:
ピッキングから盗んだり、人から盗んだりするたびに士気が下がるのはあまりにも効率が悪いです。後半は息をするように盗むようになるので、序盤にこのパークは取ってしまいましょう。
 
チャーミング メモ:
いい服を持っていない時期だからこそ輝くパークです。戦略や尊大を持っていても、結局声をかけて振り向いてもらえなかったら意味ないです。
一番安いものだけでももっておきましょう。
 
エンジニア 電子機器を修理できるメモ:売り物が増えて、取引単価が上がりやすいです。エンジニアがないと作れないものが結構あり、それにより拠点レベルも上がりやすくなります。  
戦略 会話で相手を言いくるめる方法を学ぶ[会話オプションを拡張]

メモ:物乞いが成功しやすくなる選択肢が増えたり、イベントが効率よく進む選択肢が増える。これと尊大をできるだけ取得するために意識して進行するのが良いです。
 
尊大 尊大な態度で説き伏せれば、より多くを差し出すように仕向けられるかもしれない[会話オプションを拡張]

メモ:物乞いで追加でお金をもらえるようになります。話術レベルがないと、これを持っているだけではきついので、話術レベルも一緒にアップしておきましょう。ランゴスの信頼をかなり貯めないといけないので、毎日鉄くずあつめをして、ランゴスに一番高い金額を支払うのが重要です
 
忍耐 寒さ体制が永続的に10ポイント増加する

メモ:まだ4桁台の服は買えないけど寒さが厳しくなる13日めくらいに持っておくと助かるパーク
 
ケンカ屋 戦闘時に意志力を使って、反撃を受ける事なく2回連続で攻撃できる

メモ:意志力が3以上貯まった段階でとりたい。
ゴロツキを倒すミッションまでには取っておきたいパークです。
 
武器マスター 武器の耐久度の低下速度が遅くなる

メモ:戦闘が増えてきたあたりで取っておきたい。お金さえあれば手に入るパークなので
 
強盗 盗む際、最初に選択したアイテムがすぐに手に入る

メモ:盗まないといけないイベントの時にすぐに盗めるのでとても便利。
 
度胸 住宅に入って住人に助けを求めることができる。
公共の場での排泄も可能。

メモ:
序盤は気温も高いし、シスターの施設にしょっちゅう通うので必要ないですが、後半の雪に耐えられなくなったときの温まりや、南エリアのマップ中心の行動になったときのトイレ対策でいざというときにあると便利。泥酔ミッションのときにトイレ行けるのも良い。
 
アル中 酒に酔うとカリスマが+20になる

メモ:ガズラーから課される1日中泥酔をキープするミッションの時に生活に窮しないためにも、泥酔中に物乞いができるようになるパーク。ただし尊大パークは事前取得必須です。
 
押し込み強盗 施錠された住宅に押し入る事ができる。

メモ:難易度の高いブルーノエリアのミッションでこれがないと進行できないものがある。ブルーノの票を狙ってなければ別に要らないと思う。
 
直感 掘り出す前から大物を特定できる

メモ:優先順位がすごく難しいです。序盤すぎると、レアが出てくる確率がそもそも低いのであまり意味が無かったりします。全部のレアをいちいち開けるのがめんどくさくなってくるゴミ箱ダイブ6レベルくらいから生きてくると思います。
 
挑発 ジョークと笑いがあれば気分は上々。誰かを犠牲にしたって問題ない。

メモ:会話拡張系の中では優先度が一番低く、士気が増加するくらいです。なくてもいい
 
露天商 このパークで値切りが上手くなる

メモ:日本語訳は「値切り」になってるが、実際は取引の際にものを売るとき、少し高い値段で販売することができる。取引をする事前提なので、エンジニアも持っていて、売り物が潤沢にある状態じゃないと意味がない。うまく行っても20クラウンそこらなので、なくてもいい
 
武器屋 間に合わせで武器を作れる


メモ:金策として使えるかもしれないが、結構重要なアイテムを使用するので結局使わない。なくてもいい

 
アドレナリン 戦闘時、意志力を使ってHPを10回復できる


メモ:意志力を回復に使うのもったいない印象なので、ほとんど使わない。これ取るならケンカ屋のために貯金しておいたほうがいい

 
マゾヒスト 痛みが快感になる。戦闘で攻撃を受けると士気が回復する


メモ:戦闘が増える頃には士気管理はできるようになってるはずなので、必要ないです。コンプ向け

 
密輸人 逮捕されても禁止品を押収されない


メモ:普通にやってたら逮捕されることがほぼないので、恩恵を受けるタイミングをあまり感じません。押収されてもあとで取り返せますし

 
ジャンキー 麻薬中毒の禁断症状の治りが速い


メモ:覚せい剤を使うプレイをする人には効果があるかもしれませんが、あまり出番はありません

 

コメント

タイトルとURLをコピーしました